近日,EA宣布将通过精简产品线和聚焦核心游戏IP来优化资源配置和企业发展方向。在接受IGN专访时,总裁Laura Millier指出,公司将把更多精力投入到已验证成功的品牌上,进一步巩固市场地位。
精选头部IP,打造拳头产品
此次调整,EA将重心锁定于《战地》、《模拟人生》、《滑板》、《Apex英雄》等一系列成熟IP。这些作品凭借强大的用户基础和品牌影响力,被视为公司未来增长的重要动力。通过资源集中,公司希望为这些系列带来更高质量的内容迭代和创新。
继续推进热门新作开发
虽有多项项目被砍,但EA旗下部分重点项目仍获保留,包括Motive工作室的《漫威钢铁侠》、Respawn打造的《星球大战绝地》系列续作以及BioWare新一代《质量效应》。这表明EA在优化布局的同时,依然重视创新与多元发展。
体育游戏业务稳步推进
EA特别强调,其传统强项体育游戏开发将不受影响。《美国大学橄榄球26》、《麦登橄榄球26》和《EA Sports FC 26》等项目将持续由EA Sports独立部门推进,确保年度大作的稳定更新与市场投入。
面对行业竞争的全新应对之道
本轮战略升级,是EA在全球游戏产业日趋激烈的环境下主动求变的表现。通过减少同期开发项目数量、加大头部IP投入,EA希望提升整体运营效率,并在各细分市场保持领先优势。这不仅是对公司内部资源的再分配,也回应了市场与玩家对精品化内容的期待。