《天国:拯救2》,作为今年备受期待的游戏,已经在Metacritic上获得了88分的高分。然而,尽管游戏广受好评,其内容多样性的缺乏却引发了一些争议。为此,开发团队采取了一系列措施,确保内容符合各方期待并避免冒犯。
文化审查和顾问团队的介入:
• 多元顾问团队:《天国:拯救2》的开发团队聘请了多位文化顾问,包括宗教和少数群体代表,他们负责审查游戏剧本并提出修改意见。这一举措旨在确保游戏内容不仅令人兴奋,而且文化上敏感和尊重多元性。
• 内部和外部的挑战:Daniel Vavra,战马工作室的联合创始人兼《天国:拯救2》的创意总监,在接受Insider播客采访时提到,他们十分重视外界的反馈,尤其是对于文化表达的关注。他坦诚地分享了自己对舆论可能导致的职业风险的担忧,并建议那些对游戏内容有顾虑的玩家考虑不购买。
市场表现和影响:
尽管游戏发布初期面临挑战,但《天国:拯救2》在发售后两周内的销量达到了两百万份,证明了其市场吸引力。此外,该游戏的文化敏感度处理方式也被业界视为其他游戏开发的重要参考,特别是在处理敏感文化和社会问题时。
与《刺客信条:影》的相关讨论:
此外,《天国:拯救2》的处理方式与《刺客信条:影》近期因为对日本文化的描绘而引发的争议形成了鲜明对比。这两款游戏的案例都凸显了游戏行业在全球化市场中必须面对的文化敏感性问题。