暴雪坦言《暗黑破坏神 4》最大难题之一:为赛季活动“正名”

2025-05-02 12:34:11 来源:互联网

2025 年 5 月 2 日—在开发内容庞杂的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神 4》时,暴雪娱乐不仅要处理职业平衡与技能强度等技术议题,还面临一项鲜为人知、却长期困扰团队的工作:为赛季活动取一个既“邪典”又易懂的正式名称。

暴雪游戏角色图

暴雪首席实时游戏设计师 Colin Finer 与赛季设计主管 Deric Nunez 日前在接受 PC Gamer 采访时透露,命名过程一度成为项目推进的瓶颈。“这可能是最具挑战性的设计任务之一,”Finer 直言不讳;Nunez 补充说,早期内部迭代期间,活动的开发代号几乎每周都会更换,直到最终主题被敲定。

命名难题的根源在于系列一贯深耕的“黑暗、地狱、恶魔”语汇库。随着赛季内容持续扩张,可用的高辨识度词汇逐渐被消耗殆尽,创意陷入枯竭。以即将上线的第八赛季为例,玩家将直面双生魔王彼列,开发团队必须在“契合世界观”与“清晰易懂”之间取得平衡。

暴雪此前已为《暗黑破坏神 4》规划十年更新路线。业内分析认为,在内容推陈出新的同时,如何保持命名体系的新鲜感与品牌一致性,将成为长期课题。对此,暴雪尚未透露具体解决方案,但表示团队正在积极探索更具包容性的命名策略,力求在今后的赛季中为玩家带来“耳目一新的黑暗魅力”。

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